Dalam permainan MMORPG dalam talian boleh bermain orang-orang dari seluruh dunia, mewujudkan wira yang unik. MMORPG talian permainan menawarkan alam semesta maya dengan kaedah-kaedah dan objektif yang berbeza.
Malah 20 tahun yang lalu, permainan video telah dianggap atas dua dimensi platformers produk. Pada masa itu, ramai di antara kita berfikir bahawa ini adalah perkara yang paling menarik yang boleh memberi kita TV. Tetapi ternyata sangat berbeza. Dengan pengeluaran massa pertama sistem operasi memulakan era pembangunan pesat permainan komputer. Terdapat arahan baru, secara beransur-ansur muncul genre dan permainan bermula cawangan seluruh dunia permainan dan setakat ini mempunyai genre moden permainan MMORPG dalam talian. Di alaf baru, orang ramai mula berhati-hati menunggu untuk potensi dunia permainan sendiri. Tetapi pada tahun 2002, telah mengeluarkan sistem operasi revolusioner, yang memulakan perlumbaan teknologi. Pada masa itu, persoalan utama yang dibangkitkan oleh pengguna komputer peribadi, berbunyi seperti "menjalankannya?". Setiap enam bulan, pemaju "besi" komputer yang dihasilkan perkembangan baru yang radikal mengubah wajah dunia komputer. Tanggapan adalah bahawa pemaju perisian dan permainan komputer berkomplot gergasi sektor perkakasan. Terakhir mencipta komputer yang lebih canggih, radikal diambil alih oleh prestasi sebelumnya, dan produk pertama telah lakukan, dapatkan puntung ke dalam kehidupan komputer baru. Malah, 2002-2006, pasaran komputer adalah satu proses berterusan kapasiti kuasa pengkomputeran. Pada tahun 2002, komputer dengan 256 megabait RAM adalah antara mesin sederhana kuasa, maka pada tahun 2007, ia sudah kira-kira Gigabait. Pengeluaran pemproses agak secara semula jadi berehat terhadap had fizikal. Kemudian - komputer dwi-teras, maka empat teras. Dan kerana siling, tidak dapat diatasi di peringkat akar umbi dan kini. 32 rozryadnye sistem habis. Melangkah 64-rozryadnye menjanjikan kemusnahan pasaran dan pemotongan lengkap program-program sebelumnya. Dan kemudian ada Internet. Datang ke permainan MMORPG talian bantuan. Grafik purata terdiri untuk beratus-ratus pemain lain dan keupayaan untuk memainkan terhadap orang lain. Selain itu, kebanyakan produk-produk ini keluar dengan slogan «MMORPG permainan online secara percuma." Tetapi kemudian mula merosot. Jisim klon yang sama jenis permainan telah hampir dimusnahkan pasaran ini. Panduan berhenti bermain kerana dia mempunyai terlalu banyak pilihan. Walaupun pengguna dengan kepala yang cukup untuk membuat keuntungan. Dan hanya beberapa tahun yang lalu, pasaran bergerak. Permainan dalam talian MMORPG mula bereksperimen dengan genre campuran, yang perlu kembali minat kepada permainan pada rangkaian pengguna umum.